奥特曼已经诞生了将近60年,而我们对于奥特曼们大多印象都是奥特曼打小怪兽,其中有一个未解之谜被人们吐槽至今,甚至还成为了一个梗,那就是奥特曼们从来都不会一出场就放大招攻击怪兽。那么这其中是什么原因呢?今天就来详解一下吧!
这个问题要分为外部原因和内部原因说明。
外部原因
其中外部原因非常的简单,就是因为找展现出奥特曼的战斗风采,所以不能一开场就直接让奥特曼放大招,万一直接打死了怪兽怎么办,接下去的三分钟该怎么表演等等。所以为了给奥特曼们一个表演的机会,不能一出来就放大招。
当然,有时候在面对强大的对手时,也会出场就大招,不过这样的情况往往是打不死或者打了分身,甚至是只打败了怪兽小弟等等情况。用来衬托怪兽的强大和狡猾,也给怪兽们一个表演的机会。为了收视率和卖周边等等情况,这都是奥特曼不放大招的外部原因。
内部原因
关于奥特曼不放大招的内部原因就稍有些复杂。
第一,因为奥特曼的变身时间很短,意味着奥特曼只可以在地球上活动三分钟,但并不代表能够放三分钟光线,所以合理的安排战斗时间对于战斗非常的重要。因为就算奥特曼光线里最省能力的斯派力姆光线对于地球上的奥特曼来说也算巨大的消耗,那么放一次光线就要非常谨慎,如果对方有护盾或者闪开了之类的,奥特曼就会陷入即使压制了怪兽也没有一击定乾坤的能力。
其次,刚开始战斗时,虽然奥特曼一方体力充沛,光线能力十足,但是怪兽也是一样啊!对方体力充沛下放光线好躲还是先打个半死在放光线好躲?一见面就放大的话,对方很有可能躲开光线,而自己又浪费了那么多能量和体力,战斗胜利的可能性也会大大降低。
戴拿对决邪恶奥特曼就是非常好的例子。邪恶奥特曼因为吸收了戴拿的能力和数据,所以基本数据体力和招式能量等等都是差不多的。而邪恶奥特曼第一次能够变身,甚至还有机会压制戴拿,高兴啊!一高兴就不停的放光线揍戴拿,戴拿只能疲于奔命的躲闪。可惜,帅不过三秒,因为频繁的释放光线,却没能有效打击到戴拿,平白无故浪费了大量的体力和能量,直接被索菲亚怪兽偷袭重伤后附体,连身体都成了人家的了。
而伟大的初代奥特曼更是因为没试探清楚对方的能力和实力程度,几乎是拼了老命的释放光线。显示用了奥特捕捉光环套住杰顿,然后被杰顿挣脱后又发出八分光轮,还是没能切掉对方,被杰顿的护盾直接抵挡住,着急之下的初代直接用了大招斯派力姆光线,可惜被杰顿非常机智的反弹回去,射线正好击中初代奥特曼的计时器,初代挂掉。本来原计划50级的初代奥特曼在38级时就已经自己的大意死在了杰顿手上。
之后的杰克奥特曼也是对阵杰顿,而杰克就聪明多了。先上去咏春拳来一套,和杰顿先来一场体术对决,死捏着光线,试探过了杰顿的战斗方式和技能后给杰顿来了一记奥特飓风,将杰顿吹上天,奥特飓风有个很不起眼的设定,就是一旦对手被吹到空中时,会有一瞬间的时间是无法动弹的,那么杰顿自然无法释放防护罩了。杰克就乘这个机会全力释放斯派修姆光线一击必杀掉杰顿。
在我们看来,奥特曼一出场就放大招多刺激多帅,磨磨唧唧的还要体术搏斗,赶紧光线一开打完算了。但是在奥特曼看来,他只有三分钟时间,如果三分钟内没能打败对手,遭殃的是背后的无数人们,所以他不能输,所以奥特曼们都要针针计较每一分能量和体力,不能不谨慎的面对每一场搏斗。即使99%的怪兽都能用一记光线解决,但是他们不能那么做,因为还有1%的强大怪兽在伺机而动。
所以现在大家都知道为什么奥特曼们出场不能直接放光线了吧。客观上来说是为了给奥特曼和怪兽足够的表演时间,主观上来说奥特曼都只有一次机会,所以要把握好每一次的试探和攻击,只有在相当有把握的时候才会释放大招。
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