不只是遊戲!Candy Crush如何在十多年後,每月仍吸引2億玩家天天上線消糖果?

經典手遊Candy Crush於2012年推出後,隨即成為最受歡迎的手機遊戲,幾乎來自全世界的用戶都為它著迷。如今,十多年過去,Candy Crush仍不可思議地擁有2億多名玩家。

《衛報》解析人們無法停止玩Candy Crush的原因,這除了和其開發公司運用AI分析玩家行為,自動開發新關卡的技術相關,也和它為人們帶來的特殊意義有關。

每月2億玩家、終身收益破200億美元Candy Crush的誕生適逢手機遊戲蓬勃發展的年代,推出後即造成了轟動,每個人的手機上幾乎都下載了它,並激發了數百篇關於它是個多有趣、多令人上癮或多邪惡的遊戲的文章。

十多年過去,Candy Crush不僅存活著,還仍然是最受歡迎且最賺錢的遊戲之一。

2016年,其製造商King被以59億美元賣給了知名遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard),而微軟(Microsoft)則在2023年以700億美元收購了整個集團。

到2024年,每月仍有2億多人在玩Candy Crush,這個用戶數量是2014年的2倍,且其終身收益(lifetime revenue)已超過200億美元。 Candy Crush究竟是如何堅持下來的?它似乎不只是隨著時代變化而改變而已。

從表面上看,Candy Crush與十年前完全沒有不同,它仍然是個免費遊戲,玩家和過去一樣,需在遊戲中交換五顏六色的糖果,讓3顆相同的糖果排成一線並消除之。

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